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【能源報導月刊】「電力啟動Power On!」 從遊戲中認識能源政策

2018/12/27 採訪撰文/鍾嘉雯

 

   「啊!」象徵碳排放的黑色堆疊方塊正一顆顆疊加上去,說時遲那時快,已經疊到超過20顆的碳塔一瞬間倒塌,換得全場驚呼,意味著「你的發電廠污染太嚴重了」!

   以多種功能卡牌搭配特殊配件、三五好友一起同樂的桌上遊戲(Tabletop game或Boardgame,簡稱為桌遊),是台灣近幾年很熱門的娛樂活動,朋友小聚時一起玩一場,更能促進友情的交流。「電力啟動Power On!」是今年(2018)7月新研發出版的桌遊,屬於派對遊戲(Party Game)的類型,以卡牌的形式設計能源主題的遊戲,玩家要在遊戲中興建電廠、滿足城市發電需求,最終以蒐集到最多城市卡上星號(以☆表示)的玩家獲勝。

   從「遊能有愉」能源主題桌遊設計競賽脫穎而出的「電力啟動Power On!」,源自競賽中囊括「最佳遊戲效果獎」和「最佳人氣票選獎」的「能源生產島」遊戲,由台灣綜合研究院的研究團隊進行推廣;設計遊戲的原創團隊授權給桌遊業者山頂洞人實驗室進行遊戲改良、美編設計與印製量產,經過遊戲測試改版後正式推出。

啟動城市供電 認識不同能源的使用方式

   「電力啟動Power On!」這款遊戲提供燃煤、燃氣、核能及再生能源等發電能源選項,在遊戲中,玩家以棄掉手牌來代表消耗燃料發電,核能發電需要同時取得燃料鈾與「核廢料貯存桶」的卡牌才能發電,而燃煤發電和燃氣發電則要額外堆疊碳積木到共同的碳塔上,堆塔失敗則會受到懲罰。

   「碳塔」是這款遊戲的一大特色,台灣綜合研究院蘇中正副研究員解釋:「碳塔倒塌在遊戲中會有3件事發生:造成碳塔倒塌的玩家這一回合啟動發電的火力電廠不能發電,而且下一回合必須暫停一次(少玩一回合),至於其他玩家該回合則必須棄掉一張手上的牌。」每位玩家用火力電廠發電都要將黑色碳積木疊在同一座塔上,象徵全球任何地區的碳排放都同樣會進入地球大氣層,影響層面遍及所有人,因此當碳塔倒塌,所有玩家都會受到影響。

   遊戲中設計的碳排放概念,讓玩家們要小心翼翼地堆疊碳塔,高聳的碳塔倒下的一刻,總是會引來「尖叫聲」。蘇副研究員笑著說:「尖叫聲是這個遊戲最開始設計時保留的元素,也是這個遊戲饒富趣味的一面。」

   在玩遊戲的過程中,藉由卡牌的設計,讓玩家可以感受到電力供應的條件和意涵。譬如遊戲中發電要拋棄手上的牌代替燃料,但每一回合最多取得3張手牌,且手牌上限8張,代表發電時若燃料儲備量不夠,就需要持續開發新的能源。而若是善於發展再生能源,默默蓋出太陽光電、風力發電或川流式水力發電,雖然發電量會受到外在條件影響或是發電容量較低,不過只要蓋好之後,就不需要再消耗燃料即可發電,再搭配碳排放較少的燃氣發電就可滿足城市的需求。核能發電在遊戲中不能單純只考慮燃料的需求,還必須取得「核廢料貯存桶」才能發電,也讓玩家思考除了燃料之外,核能發電形式需要解決後續核廢料處置問題。(摘錄)

 

詳細文章內容請見:能源報導

 

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